[转载]圣诞将至 欧美评选十大最不适合孩子们的游戏

2009年12月20日

   眼瞅着圣诞就要到来了,欧美的家长们也开始要给孩子买点游戏,准备好过个新年了。不过可不是什么游戏都适合孩子们玩的。这不,媒体已经评选出十大最不适合孩子们玩的游戏了。那么我们赶紧来看看都是什么游戏吧。

NO.1:《刺客信条:血统》PSP

其实想想也有点道理,要是孩子成天研究,带上风衣帽怎么个悄无声息的置人于死地,那还真是……

NO.2:《边境之地》PS3/XBOX

光是看到屏幕上爆出的血,就已经吓倒一片孩子了。其实吓到孩子们并不可怕,可怕的孩子们并没尖叫而是很兴奋……

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NO.3:《野兽传奇》PS3/XBOX

虽然整个游戏并不是暴力或是血腥什么的,只是充斥着黑暗的摇滚、重金属等等要素会让孩子们脱离正常的轨道什么的。或许,等他们大了一点,才能正确的对待这种另类的风格吧。

NO.4:《使命召唤》系列 PSP/NDS/Wii/PS3/XBOX/PC

其实不光光是这一作,这只是一个代表。并且这个系列的优秀品质也毋庸置疑,只是战争什么的确实不适合孩子们研究,还是爱好和平的好。

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NO.5:《死亡太空:撤离》Wii

理由很简单,恐怖还是恐怖。特别是在Wii这种讲究人机互动的主机上,恐怖的感觉会来得更加直接。

NO.6:《龙腾世纪:起源》PC/PS3/XBOX360

说起《龙腾世纪:起源》来,其实是有点苛刻的,难道是整个游戏的画面基调太过灰暗,会导致孩子们心里压抑?

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NO.7:《侠盗猎车手4:夜生活之曲》XBOX360

这个游戏不适合孩子们玩的理由就很简单了,打家劫舍、杀人放火……尤其是在光怪陆离的大晚上,要知道现实中这些坏念头是想都不要去想的。

NO.8:《恶魔之魂》PS3

同样是一款欧美偏暗黑风格的游戏,理由是游戏中会有血腥的画面吗?

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NO.9:《生存之旅》系列PC/XBOX360

病毒传染、大批的僵尸什么,虽然说打的只是僵尸,但是对孩子们来说,确实有点言之过早了。

NO.10:《侠盗猎车手:血战唐人街》PSP/DS

GTA系列再次当选,家用机或者对于孩子们来说太大,那么掌机就正合适了。家长应该不会希望看到,孩子们在游戏的垃圾桶中翻出一个TT,然后天真的问这个什么吧……

[转载]薛定谔的猫,死哪去了

2009年12月20日

一、祖母悖论
还记得哆啦A梦的时光机吧,现在你可以乘坐它回到过去了。你要回到50年去,杀死你的的祖母,那个时候你的母亲还没有出生。你不需要问怎么回去,怎么杀,因为这都是理论模型,这是一个祖母悖论。你需要关心的是,时间旅行的你还会不会存在呢?显然,如果没有你祖母,也就没有你母亲,没有了你。Patcher同学在让大自然帮你计算中描述得很清晰:
简单的说,你回到过去杀掉祖母的可能性为1/2,于是你祖母生下你的可能性也为1/2,这样你回到过去的可能性就是1/2,如此循环。于是你和你的祖母其实都是“存在”和“不存在”的叠加,可能性各是1/2。这个解释听起来有些让人不舒服。
那么为什么是1/2的可能性呢?试想,如果你有1/3的可能性回去杀掉祖母,那么她生下你的可能性就变为2/3,于是你回到过去杀人的可能性就是2/3(假如你不杀人就不爽的话),而不是我们所假设的1/3。这样就出现了因果不连续。大自然不允许这样的情况存在,所以它强迫你必须以1/2的可能性存在。也就是说,如果你进行了“回到过去杀掉祖母”这一行动,那么大自然说,你的存在必然是1/2的可能。
很有趣。
这好像跟传统的观念有些出入。你可能一直会以为事物都是确定的,都是有唯一的答案的,其实不然。不信在看看这个:

二、薛定谔的猫
埃尔文•薛定谔是概率量子力学的奠基人。奥地利物理学家。想想他也确实没有什么爱心,居然把一只可爱的小猫关进了一个不透明的盒子。据说还是一只雌性的猫。盒子里的猫生死未卜。因为这是一个设计好的盒子:如果放射性元素发生衰变的话,会发生一系列的变化,打碎一个毒气瓶子,小猫就会死掉。这就是薛定谔的那只可怜的小猫。
看懂这篇文章你不需要学过物理,但是你也必需明白的是:放射性元素发生衰变产生α粒子的状态是不确定的,是处于发生了和没有发生的叠加的一个状态,可能发生了,也可能没有发生。因为发生这个事情是一个概率事件。一旦发生了,可怜的小猫就死掉了,要是没有发生,小猫还活着。
那小猫究竟是活着的还是死掉的?在打开盒子查看之前,没有人知道。如果打开盒子她还在喵喵叫,那就是活着的。那问题就出来了,在我们打开盒子之前,小猫是一个什么样的状态,是死是活?这唯一的可能解释就是,这只猫和放射性元素衰变的状态是一样的,出于死活的混合状态,或者说半死半活的状态。
这跟日常生活中的概念又有大的冲突。你肯定一直以为,小猫不是死就是活,怎么可能有第三种死活的叠加状态?这一切都会在我们打开盒子的那一刹那变更过来,我们打开盒子就决定了猫的死活。真是『好奇心杀死猫』啊。

三、买彩票和追PPMM

好了,你也知道,我只能说到这里,再写下去就是薛定谔方程等了,你也没有兴趣再看了。不过,量子力学的经典观点你已经知道了:那就是事情可能会有不确定的结果,而每个结果都会有一定的概率存在。
我们看两个轻松的话题:
一是买彩票。不管体彩福彩,我们不计算中奖概率。在你去兑奖之前,你不知道自己的彩票时候中奖。可以说,你买的彩票出于中奖和不中奖的混合状态。但是你一旦去兑奖了,结果就出来了。很多时候你没法中,几率很小的。明白了吧,中奖的几率是这样的:买彩票不兑奖>买彩票兑奖>不买彩票。那你肯定要问,你这一说,我到还不知道到底要不要买彩票了呢,我买了彩票到底要不要去兑奖呢?我的建议是:根据经济实力来买,根据好奇心来兑奖。
二是追求PPMM。为什么是PPMM,而不是MM。因为只有PPMM才会同时给好几个GG保持暧昧的关系,才能用猫的理论去分析。而且PPMM即使对每一个暧昧GG的状态也是不确定的。不要以为她牵你小手,搭你肩膀就怎样了,要知道,这只是她其中可能的状态之一。给PPMM献殷勤绝不是追PPMM的好办法。你应该想办法让她不能存在多个暧昧的状态之中:让她没时间没空间给其他GG一起。具体怎么做,看你的了。
PS:终于写完了,要把这么高深的理论写成白话文真不容易啊。要知道,量子力学的书都和文言文差不多,不信你找一本看看去。

From – http://walle.us/2009/09/where-is-schroedingers-cat.html

第一档 wordpress

2009年12月19日

感谢Zymic.Com,
感谢mobilepress和wphone。

这是我用PSP的wifi留下的。
打字很怨念的说。